Intro:

Hola de nuevo, mis salvajes amigos del juego en la red, hoy su bola de piel residente tiene un asunto bastante cercano y querido para su corazón posiblemente frío y posiblemente muerto (dependiendo de quién esté escribiendo la historia del hombre lobo, ¿verdad?) De todos modos, solo quiero decir Vampire The Masquerade es uno de mis sistemas de historia favoritos basados ​​en vampiros. Así que tengo un sesgo muy claro aquí, y lo admito. Entonces, hundamos los dientes en la carne de esta cosa, ¿de acuerdo? Te ahorraré las criaturas de la noche, lo juro ...

Lore:

Dado que esto se basa en una propiedad establecida, diré que la sugerencia está muy bien hecha. El Nos es obvio, aunque no sé qué significan los ojos de serpiente. Hay un par de clanes que podrían ser de ellos, aunque uno es decididamente menos humano. En cuanto a los sueños a los que aludo en el título, diré que el autor podría jugar un poco con esto. Solo un poco de atención, ya estaba empezando a ser molesto que no tuviera ninguna respuesta al respecto, y la 'misteriosa diosa' no te da respuestas sobre una maldita cosa. Entiendo por qué los creadores hacen esto, pero la provocación solo puede durar un tiempo. Dale un propósito establecido o déjale aceptar lo que es y seguir adelante.

Por ejemplo; puedes usarla como un medio para demostrar que está luchando contra lo que sabe que es cierto: un vampiro nunca volverá a ser humano en la tradición que estás usando. Entonces podría ir de cualquier manera. Aceptación lenta de la bestia en la que se ha convertido y aprendiendo a ser el menor para evitar problemas mayores. O insinuando que desciende quizás de la segunda generación; lo que lo convierte en el tercero en la tradición. Podría decirse que eso le daría a tiempo tanto el poder en bruto como la habilidad táctica con la obvia construcción de relaciones del juego para convertirse en el príncipe de una ciudad.

Meet your Maker adquiere un significado muy literal aquí, cuckoo cloud-lander o no.

No me gusta que comiences a estar en deuda con todos, pero funciona en la tradición establecida. Incluso por el bien de una sátira sexual, así puedo lidiar con eso por ahora. Siempre que el MC finalmente gane más poder absoluto. O significa por "conexiones" basadas en la ruta de habilidad elegida: Charm no será el luchador obvio más que una construcción sigilosa. Tampoco deberían serlo.

Poderes - La sangre es la vida

Nunca dije que te ahorraría la referencia de "nunca bebo vino". Se juega con la tradición establecida y se satiriza. Entonces, tenemos un vampiro novato que nunca llega a beber más de una vez. Tenemos una rama de solo tres caminos hasta el momento, y solo uno de ellos llega lo suficientemente lejos en función de elegir correctamente mejorar la línea de combate TODAS las veces que pueda, para obtener un "poder". Hasta ahora, hay tres variantes de una escena que te permiten sentir que estás construyendo un personaje diferente con cada camino. La construcción del encanto es de lo más frustrante. Está claro que el desarrollador quiere que sea el que lo acerque más a su mentor. Es el que más le impresiona de todos los caminos de poder a tomar.

Si el naranja es el nuevo negro, ¿eso convierte al rojo en tu nuevo dios? Entonces soy solo yo ... ok.

Tampoco tiene casi ninguna opción todavía para ganar puntos, y obtienes las bromas obligatorias cuando ella, como un vampiro de décadas más viejo, en un juego que conoce la historia lo suficientemente bien como para sátirala, y debería entender que, por supuesto, ella es más poderosa, ¿verdad? ahora, puede hacer su truco mejor que tú. Si no tiene tanta confianza en su lugar en el rango de poder, no está ganando puntos amistosos tirando de esto. Es solo la 'feminista tóxica' la que realmente no necesita estar en este juego. En absoluto. Ella es un vampiro de rango mayor, y debería saber que por eso es más poderosa.

También está el hecho de que ella te agarrará la garganta en los primeros segundos de conocerte, y tú, como MC, no tienes forma de luchar contra ella. Rechazarla o reaccionar de otra manera además de la sumisión Ella se vuelve loca como lo haría una feminista tóxica, pero debería tener MUCHA más paciencia.

Historia:

Hasta ahora en la escala de potencia, todavía no tienes mucho con qué trabajar. Eso vendrá en futuras actualizaciones, no tengo ninguna duda. Empiezas como un idiota con las mujeres: tienes a la obligatoria semi interesada, pero demasiado sutil, la mejor amiga 'marimacho' que es una chica. ¿Quién probablemente esté en lo tuyo para intentar acercarse a ti? Si tu denso trasero pudiera captar la pista. Ya he superado lo mucho que odio eso, así que te perdonaré. Es solo, Jesús. Las personas en el espectro a menudo tendrán más capacidad eventual en esta longitud basada en la tradición de conocer a alguien, para captar señales tan lejanas. Una cosa sería si dijera directamente en mente que no la encuentro atractiva, pero algunos chicos podrían ... joder. Hablar como un nivel medio es un insulto. Para todos los involucrados, en la historia o en el juego.

Ella es el azucar; tienes la especia, ¿verdad? ; )

Empiezas sin tener ni idea de qué diablos pasó, pero te cambias al azar. Está casi sacado directamente de Masquerade: Bloodlines, y estoy muy de acuerdo con eso. Es justo a tiempo para el eventual lanzamiento, y muy esperado por mi parte, del juego Werewolf: The Apocalypse y Bloodlines 2 que saldrán pronto. Ish. Maldición. Estoy divagando… la historia es buena por lo que tiene hasta ahora. Hay espacio para crecer y desarrollar las fortalezas de tu personaje de manera diferente. Me gusta hasta el momento. Todavía eres un chico de los recados en su mayoría inútil en este punto del desarrollo y espero que eventualmente escale a algo mucho más. También espero que no me jodan por querer perseguir al mejor amigo y por querer una conexión más profunda con el 'mentor'.

Historia más profunda:

Eres potencialmente lo suficientemente importante como para que se asigne a alguien de alto rango para que te cuide. Nadie le dice a Jack todo lo que necesita saber. Debido a esto, no escuchas cuando dicho mentor te dice que te alejes de tus amigos / seres queridos. Muy intencionadamente, tampoco su único amigo visto. Quien nuevamente es básicamente eso solo porque es denso, por lo que aún no hay capa de relación sexual. Gah. No te perseguiría con tanta fuerza si no quisiera que te metieras en sus pantalones. Una vez más, podría quedar más claro que ella es SÓLO una mejor amiga / hermana. Uno que no te ve de esa manera, y tú no ves de esa manera.

O simplemente diga que un vínculo como el que obtendrá (no voy a estropear las cosas si puedo evitarlo) es diferente a un matrimonio / apareamiento vampírico real. Hay formas de darle a la fantasía de poder del jugador un semi-harén, pero que sea real teniendo en cuenta los sentimientos de las chicas. Francamente, si esos dos son los únicos que tengo que perseguir activamente hasta el final, lo llamaría suficientemente bueno.

Si puede seguir el camino más oscuro en las actualizaciones por venir al ir con las mujeres obligatorias "somos superiores" que aparecen, esa podría ser una forma de hacer un mejor camino de ramificación que podría conducir a otras vías de poder también.

Sugerencias:

Creo que la línea de combate podría agregar intimidación o miedo absoluto como factor de conversación. Variabilidad y viabilidad de construcción en cuanto a necesidad de tareas completadas. Con ese fin, Charm podría dominar directamente en una situación de liderazgo para luchar, y el sigilo podría obtener una rama ofensiva. Ya has mostrado una escena en ese camino que se aplica contra un humano. El hecho de que me guste jugar del tipo que puede romper cuellos no significa que quiera ser arrojado a una pared de ladrillos por no elegir sumar puntos con sigilo o encanto cuando quería ganar un "poder" en un camino determinado. También creo que las barras para eso son un poco altas en general. Puedo ver a la gente luchando por completo y fallando, pero creo que incluso podrías trabajar con eso de manera inteligente.

Hazlo de modo que si quieres bloquear caminos, el matón fallaría en un interrogatorio que necesitaba encanto, pero eso empujaría al MC a una confrontación más directa con el Arconte. Quién no necesariamente ganaría, si se introdujeran suficientes puntos en el camino del combate, solo en la barra intermedia, no es necesario que sean almas oscuras. Si quieres hacer uno de esos estúpidos minijuegos con el bloqueo, esquivar, atacar, también funcionaría. No me gustan a mí mismo, pero podría lidiar con eso. Mientras tanto, un encantador podría obtener la información en esa búsqueda. Pero si se tratara de una paliza, eventualmente ni siquiera las conexiones de Nos te salvarán el culo. Yo advertiría contra hacer de Stealth Branch una historia en modo dios. Puedo ver que eso sucede con demasiada facilidad.

Técnicamente tiene el estante más grande; pero ella tiene las curvas que le dan dos de un tipo; ) Entre ellos cuando me veo obligado a elegir bandos, sé a quién elegiré.

Conclusión: largo aliento con puntos de bonificación

Honestamente, no sabía qué iba a ser este juego cuando lo descargué. Cuando comencé a jugar, casi puse los ojos en blanco, pero luego vi lo que estaba tratando de hacer y maldita sea… estoy contento como fan de la vieja escuela de Vampire: World of Darkness por haberle dado una oportunidad a este. Una cosa que quiero señalar en la secuencia del sueño; puedes usarlo como un medio para darle al jugador la oportunidad de elegir su clan. Si tiene la intención de agregarlos como una pista más profunda a la tradición establecida. Cámbieles el nombre, o simplemente asiente, no importa. Tampoco tienes que ir allí, pero al aceptar en lo que se ha convertido, podría permitir que la diosa lo ayude a buscar la respuesta de lo que realmente era su padre.

Podría darte una mejor columna vertebral para los poderes que quieres que tenga el personaje, si tú, como desarrollador, has leído lo suficiente sobre los principales clanes. Asentir con la cabeza a los menores o menos conocidos está bien, pero sin presión. En absoluto. Hay muchos brotes, nadie más que el juego ecléctico. Por buena razón. Si va a continuar con la secuencia de sueños, cosas en curso; también puedes usarlo para cimentar la elección del jugador. Sobre las relaciones y los sentimientos "verdaderos", sobre su decisión de permanecer "humano / ligero" o "alfa / oscuro" y como un sistema de pistas para cualquier tarea dada que el brutal Arconte podría hacer como una prueba de Sísifo. Puedo ver a un capullo como él haciendo eso cuando se da cuenta de que eres un desafío viable para su poder. Uno que probablemente nunca pensó que fuera posible.

Final concluyente:

Con todo, el arte está muy bien hecho. Todavía no hay sexo real, pero el escenario y la construcción del mundo son suficientes para perdonar eso. Probablemente habrá sexo en algún momento. Diré que una de las ventajas de la sátira y el hecho de que MC es nuevo es que puedes ir en otra dirección si quieres. El Dhampyr. Tu amiga sigue siendo técnicamente una mujer humana, solo que ha mejorado un poco la edad a partir de ahora. Eres un vampiro nuevo, así que si las cosas progresan como quiero que lo hagan, incluso podrías hacer un guiño a aquellos a los que les gusta la cría. No es una mascarada clásica, pero tampoco tiene por qué serlo. Algunos fanáticos lo perdonarían. Además, diferenciaría aún más, lo que ayuda frente a permisos y juicios. Sí, eso fue principalmente una broma, pero en esta época ...

De todos modos, ha sido una maravilla, mis locos amigos del juego. Creo que ya es hora de que termine por hoy, hay una mala luna saliendo y está llamando mi nombre.