Intro:

Hola, amigos jugadores, o cualquiera que tenga un interés pasajero en los juegos. O leyendo. Vamos, no es que crea que soy tan popular. Soy un chico que finge ser un hombre lobo, en un sitio de juegos para adultos. Escribo historias de la misma línea, y creo que bastante bien ... pero eso depende de mi casi inexistente y nunca es probable que aparezca una base de fans para decidir. Si y / o cuando me equivoco sobre ese último punto, pero estoy divagando. Estas son solo algunas de las cosas que creo que los desarrolladores podrían considerar implementar en sus juegos como una buena práctica en general. Estés de acuerdo o no, es una moneda lanzada ...

Obligatorio / Calidad de vida:

  • Sin sistemas de puntos. O si tiene un sistema de puntos; sin barras inalcanzables a las escenas de sexo. (El objetivo y la premisa de los juegos en este o en cualquier sitio como este son las escenas de sexo. Para eso están la mayoría de los jugadores. Crear un sistema de bloqueo que sea frustrante y contrario a la intuición. Implementar mal uno que pretendes arreglar más adelante es no me va a ir bien de todos modos)
  • Todas las misiones necesitan registros adecuados. Entradas de diario; marcadores objetivos yo un sistema de pistas. CUALQUIERA de lo anterior debe ser claro para leer. (No importa cuál elijas o cómo quieras ponerlos en el juego; nosotros, como jugadores, no estamos en tu mente cuando diseñas estas cosas. Tampoco podemos leer las tuyas. Al menos en algunos casos, espero que no o. o… ¡Gah! Hay una diferencia entre "tomar la mano" y compartir con los jugadores los pasos necesarios para llegar al final del juego)
  • La economía NUNCA necesita sentirse punitiva. (El dinero no es fácil de administrar en RL. Es una parte demasiado importante de la búsqueda de relaciones en general. Todos lo sabemos. Todos tenemos sentimientos encontrados al respecto. Crear obstáculos para la parte divertida del juego de esa manera no va a gana puntos con tus fanáticos, ya sea haciendo que los personajes femeninos sean demasiado parecidos a mercenarios o haciendo que los artículos sean demasiado caros por razones aleatorias
  • Si existe magia, siempre debe haber una opción de curación viable disponible. VIABLE. Lo que no significa que me golpeen por la mitad de mi salud y sane solo un cuarto, y eso desperdicia todo mi maldito turno.

Secundario / Utilitario o de lo contrario menos inductor de dolor de cabeza:

  • SI existe un sistema de preñez / reproducción; permite que suceda más fácilmente. No haga que los anticonceptivos sean increíblemente caros, ni tampoco los que mejoran la fertilidad. Especialmente si el juego se centra en el combate. (También los lazos con la crianza deben ser SIEMPRE elección del jugador. Si vas a traer anticonceptivos, deja que sea la elección del JUGADOR. Llámalo fetiche, y yo no, pero sigue siendo un atractivo para una cierta multitud. Esto NO ES RL. La chica no necesita reaccionar como es. También mata la inmersión en su inversión ganada si de repente se asusta cuando la has estado preparando en el juego durante una hora o más).
  • En juegos de citas estilo sim; no haga una barra de energía que también esté ligada a la capacidad de tener relaciones sexuales. En absoluto. (No me importan las barras de higiene, la barra de tareas, los requisitos de escolarización o el trabajo que te da cacahuetes porque los desarrolladores quieren ser "meta" sobre lo que apesta su trabajo. Lo sabemos. Hacer que el jugador trabaje para ganar el afecto de la niña tan fuerte, y luego atar la "recompensa" a un límite de energía arbitrario no va a terminar bien el noventa por ciento de las veces).
  • En esa nota; Demasiada microgestión. Es un no-no. (Puedo lidiar con diálogos de elección múltiple, aunque con mi problema en RL estoy un poco molesto en general con eso, pero si tengo que hacer eso junto con el seguimiento de más de quizás otros tres factores, lo haré Casi siempre digo que olvides esto en aproximadamente media hora de intentarlo. Intenta hacer malabares con los desarrolladores. No metafóricamente. Sigue, pruébalo ... más de dos cosas se ponen increíblemente difíciles. Recuerda, esto es un juego. No un guante.)
  • Deja de "intentar" ser "Meta". Es como una ironía.

Ayuda general para aliviar las frustraciones / Fomentar el juego o las reproducciones:

  • Asegúrese de que la escritura tenga sentido. No tiene que ser el gran estadounidense / canadiense - inserte el país aquí - Novela, pero debería ser competente. (Si un personaje me es hostil; no voy a esperar automáticamente que se arrodille porque la insulto por la espalda y empiece a chuparme la polla ... pero no persigo a las mujeres que insultan sin razón alguna. No está bien. , no es inquietante ni empoderante. Para ella como personaje o como jugador. En realidad, la muestra como claramente débil, lo cual es contrario a cómo la mayoría quiere que se vean esos personajes al escribirlos)
  • Deja de insinuar violencia contra los machos sin consecuencias porque Oooh, tetas. (Incluso si quieres marcarla como una dominación femenina, o él como un hombre "beta para empezar". No está bien, y solo provoca la misma reacción mental para la mayoría de los jugadores. No es romántico, ni es una buena forma de marcarla. como alguien a quien perseguir de esa manera. A menos que lo sepas, el personaje principal es Deadpool. Entonces, bueno ...)
  • Deja de insinuar que todo hombre que quiere sexo con cualquier chica es automáticamente un pervertido. (O juzgar el hecho de que lo desea en general. Significa que encuentra a la chica lo suficientemente atractiva como para querer eso. Lo que debería ser halagador al menos hasta el más mínimo, o secreto si se hace bien. Ofrece opciones que son innatamente espeluznantes para ver si un chico los llevará al sexo al azar, y hará que los personajes sean incorrectos y abusará de una palabra que no significa lo que la mayoría piensa. Búscala en el diccionario. Jesús. No te ayudará a ganar fanáticos de tu juego.)

Molestias que son perjudiciales para la diversión / contrarias al punto del juego:

  • Piensa en trabajos NO sexuales viables para que un personaje femenino los emprenda para ganar dinero. (Está bien si es una opción de juego de chica mala; pero eso es todo lo que debería ser)
  • Deja de convertir a las mujeres más atractivas / carismáticas en bicicletas de la ciudad, ya sea por práctica o por implicación (las más atractivas / encantadoras están destinadas a ser las que se supone que MC quiere perseguir. Pregúntale a cualquier chico cuerdo en RL si quiere ir tras alguna chica; incluso Cindy maldita Crawford a finales de los ochenta, si se sabe que es fácil para TODOS. No Bueno Devs)
  • Pérdida punitiva de puntos del sistema de romance por "malas elecciones" en los diálogos. (O en general. De nuevo, para algunos jugadores que pueden tener mi problema o algo peor, esta opción múltiple en la que dos respuestas son incorrectas y una es la mitad correcta de todos modos es un poco difícil de navegar por sí misma. No hay necesidad de para agravar eso. En absoluto)
  • En cuanto a lo anterior: El botón "Atrás" es REY. (Tanto como guardar archivos funcionando correctamente y SIN NOMBRE CADA VEZ QUE AHORRO; eres tu mejor amigo. Implementa ambos. Todo el tiempo. Especialmente para juegos que tienen el valor de "volver a jugar" como un punto de venta).
  • Preferencia personal aquí, pero - personajes Tsundere; necesitan irse, o ser capaces de descongelarse rápidamente. (Por mucho que la inclusión Trans puede ser algo bueno, las Futas no son necesarias y deberían ser una elección del jugador. Cualquier contenido Trans también debería serlo. Si se agrega un personaje que sea , entonces al menos en un juego de "harén" deberían estar dispuestos a ceder a la preferencia sexual del MC. De lo contrario, ser capaces de ser ignorados por completo. Jugar "heterosexual" debería permanecer así. La política puede ser increíblemente divisiva, y es mejor dejado a otra arena por completo)

Conclusión:

Como se mencionó anteriormente, esta es una lista de cosas que creo que ayudaría a los jugadores a disfrutar más de los juegos. No soy de ninguna manera el ser todo y acabar con todo, y realmente no espero que los desarrolladores escuchen mis quejas. O al menos si los tienen en cuenta, lo harán a su manera: sí, Good Girl Gone Bad, he jugado más allá de la hora en que te revisé y sé sobre la opción de charla del embarazo con papá: / De todos modos; Si ustedes pueden pensar en otros que los ayudarían, los invito a agregar a la lista en los comentarios. O reprenderme, o estar de acuerdo conmigo y decir salud. Lo que te venga bien.

Espero que disfruten jugando tanto como yo. Recuerde Devs, no podría estar frustrado en absoluto con los juegos, si no hubiera invertido lo suficiente en su calidad para amarlos.