El desarrollador prácticamente te dio las llaves del reino, pero definitivamente vale la pena enfatizar que, si puedes a toda costa, evita permitir que cualquier enemigo llegue a su zona preferida para atacarte. En mi experiencia, en general, si quieres tener ciertos tipos de enemigos en los que concentrarte en particular, te sugeriría: Arqueros > Chicos azules > Enemigos perros/lobos (muévete dos espacios) > tipos brutos rojos con garrotes.
Puede ser un poco intercambiable entre los arqueros y los magos azules que quieren llegar al centro de la pantalla, pero los arqueros casi siempre serán algo que querrás terminar muy rápidamente ya que pueden atacar desde la puerta, y a menos que tengas una forma de llevarlos de manera confiable al centro, o a las zonas rojas (habilidad Ninja Grappling Chain), querrás concentrarte en eliminarlos ya que de todos modos tienen bajos grupos de HP, y el Arquero puede dispararles con bastante frecuencia. .
Los magos azules en sí tampoco son demasiado peligrosos y son los enemigos genéricos más resistentes, pero tienen UNA habilidad que puede ponerte en serios problemas, y esa es la habilidad que tienen para mejorar a otros enemigos para que puedan atacar. /acosar a tus personajes SIN IMPORTAR la zona en la que se encuentren. Si puedes, mantenlos fuera de la zona media a toda costa o mátalos. No es gran cosa dejar entrar a uno o dos por un tiempo, pero si se quedan ahí sentados gratis durante demasiado tiempo, tendrás problemas.
Creo que las dos unidades que quieren estar en la zona roja son generalmente las más fáciles de manejar y también algunas de las menos amenazantes. Los perros reciben una mención especial y, aunque no necesariamente lo he confirmado, solo realizan ataques de resistencia y parecen generar una cantidad bastante considerable de resistencia por ataque. Eso y el hecho de que pueden llegar a la zona roja en la mitad del tiempo que lo hacen los tipos brutos, y automáticamente se convierten en un foco mayor cuando uno de los otros dos por encima de esta no está arriba.
Los tipos brutos simplemente son filtrados por sí solos a tiempo cuando llegan a la zona roja en mi juego, y generalmente son, si los hay, los que mantengo con vida para, con suerte, empujar a una chica a más de 0 SR para recargarla y obtener el beneficio, mientras estás sentado en un nivel bajo de HP para que puedas eliminar inmediatamente a dicho enemigo una vez que lo haya hecho.
Siguiendo este consejo, descúbrelo y trata siempre de mantener a los jefes fuera de su rango preferido, o sufrirás por ello. Podría dar una pequeña guía sobre lo que prefieren cada jefe de rango si la gente quiere, pero de manera realista será bastante fácil de entender una vez que los veas intentar permanecer en la zona verde o intentar moverse hacia la azul o más. Además, la mayoría de los jefes generalmente tienen dos zonas en las que pueden realizar algún tipo de habilidad para hacerte daño, aunque esto no parece ser universalmente cierto.
En realidad, los juegos se tratan de minimizar el posible daño que puedes recibir y, por lo tanto, maximizar cuánto mantienes a los enemigos fuera de su zona preferida. No envíes spam de habilidades innecesariamente, pero tampoco tengas miedo de usarlas y simplemente siéntate en 100 Stam/100 SR, especialmente el primero, ya que efectivamente estás desperdiciando daño y recursos gratuitos simplemente sentándote en 100 mientras realizas ataques básicos. Especialmente cuando tienes habilidades que pueden causar daño independientemente de la zona y causar daño total a tus personajes, casi siempre vale la pena usarlas cuando surge una oportunidad decente y tienes una resistencia muy alta/máxima.
Realmente, estas son solo algunas cosas generales que los pícaros tienden a enfatizar en general, y no siempre estarás preparado para ganar, pero puedes hacer mucho para mitigar las posibilidades y las circunstancias a tu favor con solo entender cómo combinar. habilidades, movimiento y zonas preferidas de los enemigos, así como sus habilidades. A veces simplemente vale la pena golpear a uno de los mini jefes cuando estás teniendo una mala racha y obtener algunas monedas brillantes para gastar en artículos o habilidades, a veces tendrás las herramientas para básicamente trivializar el juego. Solo hay unas pocas habilidades que creo que generalmente no vale la pena tener debido a su costo o efecto, pero con las tácticas correctas y tal vez un poco de RNG favorable, deberías poder llegar a la cima en la mayoría de los casos, siempre y cuando Estás siendo inteligente al respecto.
Además, si puedes, siempre golpea al comerciante corriendo y planea llegar hasta el final. Básicamente, algunos elementos pueden simplemente eliminar jefes por ti o sacarte de un lugar realmente malo dado el daño que causan independientemente de la zona. Además, siempre es genial poder elegir una habilidad potencial en lugar de una única aleatoria de un cofre.